Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Three Musketeers Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Zap
Minion Horde Royal Giant Three Musketeers
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Three Musketeers Lumberjack
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Three Musketeers Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Three Musketeers Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Three Musketeers Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Wizard Three Musketeers Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Lumberjack Minion Horde Wizard Royal Giant Elite Barbarians Rocket Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

20 Lumberjack Minion Horde Wizard Royal Giant

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Lightning Minion Horde Elite Barbarians Wizard Rocket Lumberjack
Elite Barbarians
Royal Giant Wizard Three Musketeers Lumberjack
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Lumberjack
Rocket
Royal Giant
Three Musketeers
Elite Barbarians
Lightning
Royal Giant
Lumberjack
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 0 2

Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Rocket
Three Musketeers
Lightning
Lumberjack
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Three Musketeers
Minion Horde Rocket Three Musketeers Lumberjack Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Lumberjack
Lightning Elite Barbarians Rocket Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Rocket Three Musketeers Lightning Wizard
Rocket Lightning
Minion Horde Three Musketeers Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Wizard Lumberjack
Minion Horde Three Musketeers Wizard
Minion Horde Lumberjack Elite Barbarians Wizard Rocket Three Musketeers Lightning
Wizard Rocket Three Musketeers Minion Horde Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Three Musketeers Lumberjack
Minion Horde Rocket Elite Barbarians Three Musketeers Lightning Lumberjack
Minion Horde Wizard Three Musketeers Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Three Musketeers Lumberjack
Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Three Musketeers Lumberjack
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Elite Barbarians
Elite Barbarians Wizard Rocket Lightning Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians Rocket Lightning
Rocket Lightning Lumberjack Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Lumberjack
Wizard Rocket Minion Horde Three Musketeers
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Lightning Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Rocket Lightning Elite Barbarians
Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Rocket Lightning Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Lightning Minion Horde Wizard Three Musketeers Lumberjack
Wizard Minion Horde Three Musketeers
Elite Barbarians Minion Horde Rocket Three Musketeers Lightning Lumberjack
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Rocket
Rocket Lightning Minion Horde
Lightning Rocket
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Rocket Lightning Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers Lumberjack
Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Wizard Rocket
Rocket Lightning Elite Barbarians Three Musketeers
Lightning Minion Horde Rocket
Lightning Elite Barbarians
Rocket Lightning Minion Horde Wizard Three Musketeers
Lightning Minion Horde Wizard Rocket Three Musketeers
Lightning Rocket Three Musketeers
Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning Wizard Three Musketeers
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning Minion Horde
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard
Rocket Lightning
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Wizard
Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Lightning Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Rocket
Rocket Lightning Wizard Three Musketeers
Lightning Minion Horde Wizard Rocket Three Musketeers Lumberjack
Wizard Lightning
Rocket Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Three Musketeers
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076