Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Musketeer Hunter Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Clone Balloon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Clone Balloon
Zap
Clone Balloon
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Clone Hunter
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Clone Hunter
Earthquake
Hog Rider Clone
Arrows
Rascals Clone
Royal Delivery
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Clone Hunter Balloon
Fireball
Rascals Musketeer Hog Rider Clone Hunter Balloon
Poison
Rascals Musketeer Clone Hunter Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter Balloon
Rocket
Rascals Musketeer Hog Rider Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Clone Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Hunter Rascals Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Clone Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Musketeer Hog Rider Balloon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Hunter The Log
Musketeer
Hog Rider Rascals Mini P.E.K.K.A Balloon The Log
Hog Rider
Musketeer The Log Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter Balloon
Clone
Balloon
Hunter
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon
Balloon
Clone Rascals Musketeer Hog Rider Hunter The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon

Synergie w obronie 2 5

Rascals
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Hunter
Musketeer
The Log Rascals Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Clone
Hunter
Mini P.E.K.K.A The Log
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Rascals Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Musketeer
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Rascals Musketeer Hunter
Musketeer Hunter Rascals
Rascals Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Musketeer
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Rascals Musketeer Hunter The Log
Musketeer Hunter Rascals
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Musketeer The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Rascals Hunter
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Rascals Musketeer Hunter The Log
Hunter The Log Rascals Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Rascals Musketeer The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Rascals Musketeer Hunter
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Mini P.E.K.K.A Rascals Hunter
Mini P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Hunter
Rascals Musketeer
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Rascals Musketeer The Log
The Log
Musketeer Hunter
Musketeer The Log
The Log Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Hunter The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Hunter The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Hunter
The Log Musketeer Hunter
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Hunter
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hunter The Log
The Log
Musketeer
Musketeer Hunter
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
The Log Musketeer
Musketeer
Rascals Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076