Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bats Dark Prince Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider
Fireball
Tesla Baby Dragon Ram Rider
Poison
Bats
Lightning
Tesla Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Baby Dragon Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Tesla Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Barbarian Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider
Zap
Prince Ram Rider Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Tesla
Barbarian Barrel
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider
Baby Dragon
Bats Zap Barbarian Barrel Dark Prince Prince Ram Rider
Dark Prince
Prince Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Prince
Zap Dark Prince Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 22

Bats
Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap
Bats Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider
Tesla
Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Bats Zap Tesla Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon
Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Prince
Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Bats Zap Tesla Dark Prince Prince Ram Rider
Tesla Prince Ram Rider Bats Dark Prince
Tesla Prince Bats Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel Bats Zap Tesla Baby Dragon Dark Prince
Bats Tesla Ram Rider Zap Baby Dragon
Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Tesla Prince
Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Ram Rider
Tesla Bats Zap Baby Dragon Ram Rider
Tesla Prince Bats Zap Dark Prince Ram Rider
Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Tesla Prince Ram Rider
Zap Tesla Prince Ram Rider
Tesla Bats Dark Prince Prince
Tesla Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Tesla Dark Prince Ram Rider
Tesla Prince Ram Rider
Dark Prince Bats Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Bats Zap Dark Prince Prince Ram Rider
Dark Prince Prince Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Ram Rider
Tesla Dark Prince Prince Ram Rider
Bats Zap Tesla Baby Dragon Ram Rider
Dark Prince Prince Bats Tesla Ram Rider
Tesla Dark Prince Prince
Zap Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Tesla
Bats Tesla Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Tesla Ram Rider
Tesla Baby Dragon
Tesla Bats Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Bats Zap Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Bats Zap Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats Prince
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Prince Ram Rider
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Bats
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap Baby Dragon Prince Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Zap Bats
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Barbarian Barrel Dark Prince Prince
Zap Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Prince
Zap Baby Dragon
Zap
Dark Prince Prince
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076