Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Magic Archer Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers Magic Archer Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Rocket
Minion Horde Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Fireball
Wall Breakers Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Magic Archer Ram Rider
Wall Breakers
Minions Fireball
Magic Archer
Ram Rider Fireball Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Magic Archer Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Minions
Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Magic Archer Ram Rider
Wall Breakers
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider Minions
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Minions Magic Archer
Minions Minion Horde Ram Rider Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball Magic Archer Ram Rider
Minions Minion Horde Goblin Gang Fireball Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball Minions Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Goblin Gang Minion Horde Magic Archer Ram Rider
Minions Fireball Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball Minions Goblin Gang Minion Horde Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Minion Horde Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Fireball Magic Archer
Goblin Gang Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Minion Horde
Fireball Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Minion Horde Magic Archer
Fireball Minions Minion Horde Magic Archer Ram Rider
Minion Horde Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Ram Rider
Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball Magic Archer
Minion Horde Minions Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Minion Horde
Minions Goblin Gang Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076