Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Wizard Dark Prince
The Log
Dart Goblin Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Wizard Dark Prince
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Battle Ram Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Minions Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Minions
Zap Valkyrie Battle Ram Dark Prince
Dart Goblin
Valkyrie Zap Battle Ram Dark Prince
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince
Valkyrie
Dart Goblin Zap Minions Battle Ram Wizard Dark Prince
Battle Ram
Zap Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Zap Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Minions Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Minions
Valkyrie Zap Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Zap Minions Valkyrie Dark Prince
Fireball
Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Minions Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Zap Minions Dart Goblin Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Minions Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Minions Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Minions Dart Goblin Zap Fireball Wizard
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Minions
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Minions Dart Goblin Valkyrie Zap Fireball Wizard Dark Prince
Minions Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Zap Minions Dart Goblin Dark Prince
Zap Fireball
Wizard Minions Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Fireball Dark Prince
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Dark Prince Minions Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Valkyrie Wizard
Zap Minions Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Fireball
Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minions Dart Goblin
Dark Prince Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Dark Prince
Zap Minions Fireball Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Valkyrie
Zap Minions Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince
Minions Valkyrie Zap Dart Goblin Fireball Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Zap Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Minions Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Fireball
Minions Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Dart Goblin Fireball Wizard Dark Prince
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Minions Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dart Goblin Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Dart Goblin Fireball Wizard
Zap Fireball
Dart Goblin Dark Prince
Zap Minions Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076