Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Witch Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Witch Balloon Ram Rider
Zap
Furnace Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Witch
The Log
Furnace Witch Ram Rider
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Witch Balloon Ram Rider
Fireball
Furnace Wizard Witch Balloon Ram Rider
Poison
Furnace Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Witch Balloon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Valkyrie Furnace Wizard Witch Balloon Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Valkyrie Furnace Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Furnace Wizard Witch Ram Rider
Furnace
Valkyrie Balloon Ram Rider
Wizard
Valkyrie Rage Balloon Ram Rider
Rocket
Rage
Witch Balloon Wizard
Witch
Rage Valkyrie Ram Rider
Balloon
Valkyrie Rage Furnace Wizard
Ram Rider
Valkyrie Furnace Wizard Witch

Synergie w obronie 0 3

Valkyrie
Furnace Wizard Witch
Furnace
Valkyrie
Wizard
Valkyrie
Rocket
Rage
Witch
Valkyrie
Balloon
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Furnace Witch Ram Rider
Furnace Rocket Witch Ram Rider Valkyrie
Witch Valkyrie Furnace Ram Rider
Valkyrie Rocket
Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Ram Rider Wizard Witch
Rocket Valkyrie Ram Rider
Witch Furnace
Valkyrie
Valkyrie Witch Furnace Wizard Ram Rider
Furnace Wizard Witch Ram Rider
Furnace Valkyrie Wizard Rocket Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Rocket Furnace Witch
Furnace Ram Rider
Rocket Furnace Ram Rider
Wizard Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Furnace Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Furnace Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Wizard Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Furnace Rocket Witch Ram Rider
Valkyrie Rocket Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Furnace Wizard Rocket Witch Ram Rider
Rocket Valkyrie Furnace Witch Ram Rider
Valkyrie
Rocket Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Witch
Rocket Valkyrie
Rocket Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Furnace Witch
Witch Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Ram Rider
Rocket
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie Furnace
Wizard Furnace Rocket Witch Ram Rider
Furnace Wizard Witch
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket
Rocket Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Furnace
Rocket Furnace Wizard Witch
Furnace Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Furnace Wizard Witch
Rocket Wizard Witch
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Rocket Witch
Rocket Wizard Witch Ram Rider
Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076