Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Giant
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Musketeer
Zap
Bomber Minion Horde
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minion Horde
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Minion Horde Musketeer
Poison
Bomber Minion Horde Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Minion Horde Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Minion Horde Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows Musketeer Rage
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage Minion Horde Rocket
Rocket
Giant
Rage
Minion Horde Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Giant
Rocket
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Bomber Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Bomber Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Arrows
Rocket Arrows Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Bomber Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Rocket
Bomber Rocket Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Bomber Minion Horde Musketeer
Arrows Bomber Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Rocket Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Arrows
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde
Bomber Minion Horde Musketeer
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Arrows Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Musketeer Rocket
Bomber Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Bomber Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket Bomber Arrows
Rocket Minion Horde Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows Bomber
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Rocket
Arrows Bomber Musketeer
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076