Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Golem Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Bandit Night Witch
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Bandit Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Bandit Night Witch
Poison
Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Tornado Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mega Minion Tornado Bandit Baby Dragon Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Mega Minion Tornado Bandit

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon Poison
Rage
Night Witch
Tornado
Baby Dragon Poison Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Poison Bandit
Poison
Golem Mega Minion Tornado Baby Dragon Night Witch
Golem
Mega Minion Baby Dragon Poison Night Witch Tornado Bandit
Bandit
Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem Rage Tornado Poison

Synergie w obronie 0 7

Mega Minion
Tornado Baby Dragon Bandit Night Witch
Rage
Tornado
Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Bandit
Poison
Tornado
Golem
Bandit
Mega Minion Baby Dragon
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Bandit Night Witch
Tornado Mega Minion Bandit Night Witch
Night Witch Mega Minion Bandit
Tornado Poison
Tornado Mega Minion Baby Dragon Bandit Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Baby Dragon Poison Bandit
Tornado Night Witch
Tornado Bandit Night Witch
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon Bandit Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Night Witch Bandit
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Bandit
Tornado Bandit
Tornado Poison Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Bandit Night Witch
Tornado Baby Dragon Poison Mega Minion Bandit
Tornado
Baby Dragon Poison Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Poison Bandit Mega Minion Baby Dragon
Bandit
Tornado Bandit Night Witch
Bandit Night Witch
Poison Tornado Baby Dragon
Mega Minion Bandit Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Bandit
Mega Minion
Mega Minion
Tornado Poison
Bandit Night Witch
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison Night Witch
Poison Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Bandit
Poison Tornado Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Poison Bandit
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Bandit
Tornado Poison Night Witch
Poison Tornado Bandit
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Poison Bandit
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Bandit
Baby Dragon Poison Bandit
Tornado Poison
Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Poison Bandit
Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Tornado Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Tornado Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Poison Bandit
Poison Tornado Baby Dragon Bandit
Poison Tornado Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Bandit Night Witch
Poison
Poison
Bandit Night Witch
Poison Mega Minion Tornado Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076