Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Royal Giant Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Royal Giant
Giant Snowball
Bomber Minions Witch
Zap
Bomber Minions Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Valkyrie Witch
The Log
Bomber Royal Giant Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Valkyrie Witch
Fireball
Bomber Minions Witch
Poison
Bomber Minions Witch
Lightning
Knight Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Knight Minions Valkyrie Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Knight

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Zap Knight Minions Valkyrie
Zap
Arrows Bomber Knight Minions Royal Giant Valkyrie Witch
Arrows
Zap Royal Giant Knight
Knight
Minions Bomber Zap Arrows Witch
Minions
Knight Royal Giant Bomber Zap Valkyrie
Royal Giant
Bomber Arrows Minions Zap Witch
Valkyrie
Bomber Zap Minions Witch
Witch
Zap Knight Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Bomber
Knight Zap Valkyrie
Zap
Bomber Arrows Knight Minions Valkyrie Witch
Arrows
Zap Knight Valkyrie
Knight
Bomber Minions Zap Arrows Witch
Minions
Knight Valkyrie Zap
Royal Giant
Valkyrie
Minions Bomber Zap Arrows Witch
Witch
Zap Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minions Valkyrie
Bomber Zap Knight Minions Valkyrie Witch
Witch Bomber Knight Minions Valkyrie
Witch Bomber Knight Minions Valkyrie
Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Bomber Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Arrows Witch
Zap Arrows Valkyrie
Witch Minions
Knight Bomber Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Bomber Zap Arrows Knight
Arrows Minions Zap Witch
Bomber Zap Knight Minions Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Zap Arrows Minions Witch
Knight
Zap
Bomber Arrows Knight Minions Valkyrie Witch
Arrows Bomber Zap Knight Minions Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Bomber Knight Minions
Bomber Valkyrie Arrows Knight Minions Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Witch
Bomber Zap Arrows Knight Valkyrie
Zap Knight Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Knight
Knight Valkyrie Witch
Arrows Zap Minions Witch
Knight Minions Valkyrie Witch
Knight Valkyrie
Zap Knight Minions Valkyrie Witch
Witch
Knight Minions Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch
Witch Bomber Zap Knight Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Bomber Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Bomber Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Minions Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions
Zap Arrows Knight Valkyrie
Zap Arrows
Knight
Arrows Minions
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber Minions
Bomber Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Valkyrie Witch
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Zap Minions Witch
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Minions Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Knight Valkyrie
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap Minions Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076