Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Poison Electro Wizard Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Barbarian Barrel Goblin Barrel Poison Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Electro Wizard
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Barbarian Barrel
Royal Giant Goblin Barrel
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Royal Giant
Valkyrie
Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Poison Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Poison
Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Poison
Barbarian Barrel Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Valkyrie Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Poison Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel
Wizard Poison Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Poison Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Wizard Poison Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Poison
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Poison Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Valkyrie Poison Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Barbarian Barrel
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Poison
Wizard Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel
Poison Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Wizard
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Poison
Poison
Wizard Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Poison Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Electro Wizard
Wizard Poison
Electro Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Poison Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076