Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Royal Giant Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Royal Giant Tombstone Dart Goblin
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Mega Minion Dart Goblin Ice Wizard Baby Dragon Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Dart Goblin Lightning Ice Wizard Mega Minion Baby Dragon The Log
Tombstone
Mega Minion
Royal Giant Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Giant Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Lightning
Royal Giant Baby Dragon
The Log
Royal Giant Dart Goblin
Ice Wizard
Royal Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Royal Giant
Tombstone
Dart Goblin Mega Minion Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Dart Goblin
Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Tombstone Mega Minion Dart Goblin The Log
Lightning
The Log
The Log
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Tombstone Mega Minion Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon The Log
Tombstone Mega Minion Dart Goblin The Log Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Ice Wizard
Lightning Tombstone The Log
The Log Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion Dart Goblin Lightning Tombstone Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Tombstone Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Lightning The Log Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon The Log
Tombstone
Lightning The Log
Tombstone
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon The Log Tombstone Mega Minion Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Mega Minion Baby Dragon Lightning The Log
Tombstone Lightning The Log
Lightning The Log
Tombstone
Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Lightning Ice Wizard
Lightning Tombstone Mega Minion Baby Dragon The Log
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Tombstone Mega Minion Dart Goblin
Lightning The Log
Lightning Tombstone
Dart Goblin Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Lightning The Log
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Ice Wizard
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon Lightning Ice Wizard
The Log Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Ice Wizard
Mega Minion
The Log Dart Goblin Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lightning Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Mega Minion Dart Goblin
Lightning Mega Minion
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Tombstone Dart Goblin
Lightning Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Lightning The Log
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076