Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Miner
Giant Snowball
Goblins Archers Miner
Zap
Goblins Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblins Archers Tesla Ice Wizard
The Log
Goblins Archers Royal Giant
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Miner Ice Wizard
Fireball
Archers Tesla Ice Wizard
Poison
Archers Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Miner Ice Wizard Tesla Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Archers Miner

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap Archers Royal Giant
Zap
Fireball Miner Goblins Archers Royal Giant Ice Wizard
Archers
Goblins Zap Royal Giant Miner
Tesla
Royal Giant
Fireball Miner Ice Wizard Goblins Zap Archers
Fireball
Zap Royal Giant Miner
Miner
Goblins Zap Royal Giant Archers Fireball
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Zap Archers Tesla Ice Wizard
Zap
Fireball Goblins Archers Tesla Miner Ice Wizard
Archers
Goblins Zap Tesla Ice Wizard
Tesla
Goblins Zap Archers Fireball
Royal Giant
Fireball
Zap Tesla Miner Ice Wizard
Miner
Zap Fireball
Ice Wizard
Goblins Zap Archers Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball
Goblins Zap Tesla Ice Wizard
Tesla Goblins Archers Ice Wizard
Tesla Goblins Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblins Zap Archers Tesla Ice Wizard
Tesla Zap Archers Fireball Ice Wizard
Zap Tesla Fireball
Tesla Goblins Ice Wizard
Goblins Archers Tesla Miner Ice Wizard
Goblins Archers Ice Wizard Zap Tesla Fireball
Tesla Zap Archers Fireball Ice Wizard
Tesla Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Goblins Zap Tesla
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Goblins Fireball
Tesla Fireball Goblins Zap Archers Ice Wizard
Zap Archers Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Goblins Archers Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Miner
Goblins Zap
Zap Tesla Fireball
Tesla
Fireball Zap Archers Tesla Ice Wizard
Goblins Archers Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Zap Goblins Fireball
Tesla
Tesla
Zap Fireball
Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Goblins Zap Archers Fireball
Zap Archers Tesla Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner Ice Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Ice Wizard
Archers
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Miner Zap
Goblins Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Miner Zap Ice Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Archers Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076