Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Mega Minion Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians
The Log
Spear Goblins Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Mega Minion Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Mega Minion Fireball Poison Inferno Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Elite Barbarians Inferno Dragon
Royal Giant
Fireball Poison Spear Goblins Elite Barbarians Mega Minion The Log
Elite Barbarians
Spear Goblins Royal Giant Fireball The Log
Mega Minion
Royal Giant Fireball Poison
Fireball
Royal Giant Elite Barbarians Mega Minion The Log
Poison
Royal Giant Mega Minion The Log
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Fireball Poison
Inferno Dragon
Spear Goblins

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Mega Minion Poison The Log Inferno Dragon
Royal Giant
Elite Barbarians
Mega Minion The Log
Mega Minion
Spear Goblins Elite Barbarians The Log
Fireball
The Log
Poison
Spear Goblins The Log
The Log
Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Mega Minion Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Fireball The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Minion The Log
Elite Barbarians Mega Minion Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Poison The Log
Fireball The Log Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Spear Goblins
Poison Spear Goblins Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Inferno Dragon Spear Goblins Fireball Poison
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Mega Minion Poison The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Poison
Fireball Spear Goblins Elite Barbarians Mega Minion The Log
Poison The Log Spear Goblins Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Spear Goblins Elite Barbarians Fireball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Elite Barbarians Fireball
Fireball Poison Elite Barbarians Mega Minion The Log Inferno Dragon
Spear Goblins Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon
Fireball Poison
Spear Goblins Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Spear Goblins Elite Barbarians Mega Minion Fireball Poison The Log Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Poison The Log
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Spear Goblins Mega Minion Fireball Poison The Log Inferno Dragon
Poison Elite Barbarians Mega Minion Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison Spear Goblins Mega Minion
Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Elite Barbarians Fireball Poison
Poison Fireball The Log
Fireball Poison
Poison Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Poison
Elite Barbarians Fireball Poison The Log
Spear Goblins Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Mega Minion Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison
The Log
Fireball Poison The Log
Poison The Log Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Elite Barbarians Poison Fireball
Mega Minion Fireball Poison
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Poison Fireball The Log
Fireball Poison
Fireball Poison The Log
Spear Goblins Fireball
Fireball Poison Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Poison Mega Minion
The Log Fireball Poison
Fireball Poison
Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Poison The Log
Fireball Poison
Poison Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076