Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Royal Giant Inferno Tower Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Executioner Sparky
The Log
Royal Giant Musketeer Dark Prince Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Musketeer Inferno Tower Executioner Sparky
Poison
Musketeer Inferno Tower Executioner Sparky
Lightning
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Executioner Sparky
Rocket
Musketeer Inferno Tower Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Dark Prince Inferno Tower Executioner Royal Giant Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Musketeer Dark Prince Inferno Tower

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Musketeer Dark Prince Executioner The Log Sparky
Musketeer
Royal Giant Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
Dark Prince
Royal Giant Musketeer Executioner Sparky
Executioner
Royal Giant Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Musketeer Executioner The Log
The Log
Royal Giant Musketeer Executioner P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Royal Giant Dark Prince The Log

Synergie w obronie 3 8

Royal Giant
Musketeer
The Log Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
The Log Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Musketeer Inferno Tower Executioner The Log
Executioner
Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Musketeer
The Log
Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Sparky
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Inferno Tower Executioner The Log Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Musketeer Dark Prince Executioner The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Musketeer Dark Prince Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Musketeer Dark Prince Executioner
Musketeer Inferno Tower Executioner
Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Sparky
Executioner Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Inferno Tower Executioner
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky Musketeer Dark Prince The Log
Executioner Sparky Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Musketeer Inferno Tower Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Musketeer Dark Prince Executioner The Log
Executioner The Log Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Sparky Musketeer Inferno Tower
Dark Prince Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Executioner The Log
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince The Log Sparky
Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Executioner Sparky
Executioner Musketeer
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince The Log Sparky
Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Sparky
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Sparky
Musketeer Executioner Sparky
Inferno Tower Sparky Musketeer Dark Prince Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Musketeer Inferno Tower Dark Prince P.E.K.K.A The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log Sparky
Musketeer Executioner The Log
The Log Sparky
Musketeer Dark Prince The Log Sparky
Executioner Dark Prince The Log Sparky
Executioner Musketeer
Musketeer Executioner The Log Sparky
The Log Executioner
The Log
Musketeer Sparky
Musketeer Dark Prince The Log Sparky
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner The Log Sparky
Musketeer
Musketeer The Log Sparky
Musketeer Executioner The Log Sparky
Musketeer Executioner The Log Sparky
Sparky
Sparky
Musketeer Dark Prince Executioner The Log Sparky
The Log
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log
The Log Dark Prince Executioner Sparky
The Log Musketeer Executioner Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer Executioner Sparky
Musketeer
Sparky
Musketeer The Log Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
The Log Sparky
Musketeer Dark Prince
Musketeer Executioner
The Log
Musketeer Dark Prince Executioner Sparky
The Log Musketeer Executioner
Sparky
Musketeer Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Sparky
Musketeer The Log Sparky
Musketeer Executioner
Musketeer Dark Prince Executioner The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076