Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bats Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bats Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Royal Giant
Bats Goblin Barrel Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Wizard
Tornado Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Royal Giant Bats Baby Dragon
Tornado
Wizard Baby Dragon Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Tornado Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 2 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log Bats Baby Dragon
Bats Tornado Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A
Bats Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Bats Wizard Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard The Log
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Bats Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Bats
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Tornado Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Bats Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
The Log Wizard Tornado Baby Dragon
The Log Wizard Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Tornado
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Bats Wizard Tornado Baby Dragon
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Wizard Tornado Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Tornado
Bats Tornado Baby Dragon The Log
Bats Tornado
Tornado Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076