Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Baby Dragon Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap
Royal Giant Furnace Prince
Barbarian Barrel
Furnace
The Log
Royal Giant Furnace Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Prince Bowler
Fireball
Mega Minion Furnace Baby Dragon Bowler
Poison
Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon Prince Bowler
Rocket
Furnace Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Prince Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Mega Minion Fireball Furnace

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Furnace Mega Minion Baby Dragon Bowler The Log
Mega Minion
Royal Giant Fireball Furnace Baby Dragon Bowler
Fireball
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon The Log
Furnace
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Prince Bowler
Baby Dragon
Royal Giant Mega Minion Fireball Furnace Prince Bowler
Prince
Furnace Baby Dragon Bowler The Log
Bowler
Royal Giant Mega Minion Furnace Baby Dragon Prince The Log
The Log
Royal Giant Fireball Prince Bowler

Synergie w obronie 3 10

Royal Giant
Mega Minion
Furnace Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Furnace
Mega Minion Baby Dragon Prince Bowler
Baby Dragon
Mega Minion Furnace Prince Bowler The Log
Prince
The Log Furnace Baby Dragon Bowler
Bowler
The Log Furnace Baby Dragon Prince
The Log
Fireball Prince Bowler Mega Minion Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log
Mega Minion Furnace Prince The Log
Furnace Prince Bowler Mega Minion
Prince Mega Minion Furnace Bowler
Fireball Prince Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Mega Minion Furnace Baby Dragon
Mega Minion Furnace Fireball Baby Dragon
Bowler Fireball Baby Dragon The Log
Furnace Prince
Prince Bowler
Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Bowler The Log
Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Prince Bowler Fireball The Log
Fireball Bowler Mega Minion Furnace Baby Dragon Prince The Log
Furnace Prince
Fireball Furnace Prince Bowler The Log
Fireball Furnace Prince Bowler
Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon Prince Bowler The Log
Furnace Baby Dragon The Log Mega Minion Fireball Bowler
Prince
Bowler Fireball Furnace Baby Dragon Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Prince Bowler
Fireball Mega Minion Baby Dragon Prince Bowler The Log
Furnace Prince Bowler The Log
Prince Bowler Fireball The Log
Prince Bowler
Fireball Furnace Baby Dragon
Prince Mega Minion Fireball Furnace Bowler
Prince
Mega Minion Fireball Baby Dragon Prince The Log
Mega Minion
Mega Minion Prince Bowler
Fireball Prince Bowler The Log
Prince Bowler Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon Bowler
Mega Minion Fireball Furnace Baby Dragon Prince Bowler The Log
Bowler Mega Minion Fireball Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Furnace Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Bowler The Log
Fireball The Log Baby Dragon Bowler
Fireball The Log
Fireball Prince Bowler
Fireball Prince Bowler The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon Prince The Log
Fireball Furnace Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Furnace Baby Dragon Bowler The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Baby Dragon Prince Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Prince Bowler The Log
Fireball
Prince Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Furnace Baby Dragon Bowler
Mega Minion
Fireball The Log Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Prince Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Furnace Baby Dragon
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball
Prince
Fireball Bowler The Log
Fireball Prince
Fireball Mega Minion Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Prince Bowler
The Log Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Mega Minion Prince
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076