Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball
Minions Musketeer Bowler
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Minions Fireball

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Royal Giant Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Minions
Royal Giant Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler
Royal Giant
Minions Fireball Zap Ice Golem Musketeer Bowler
Ice Golem
Musketeer Zap Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Ice Golem Musketeer Bowler
Musketeer
Ice Golem Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Zap Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 14

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Musketeer Bowler
Minions
Ice Golem Zap Musketeer Bowler
Royal Giant
Ice Golem
Minions Musketeer Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball
Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Bowler
Musketeer
Ice Golem Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Minions Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Bowler Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball
Bowler Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Minions Zap Ice Golem Fireball Musketeer Bowler
Minions Musketeer Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Bowler Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Zap Minions Musketeer Bowler
Zap Minions Ice Golem Fireball Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bowler Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Ice Golem Fireball Bowler
Fireball Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Fireball Zap Minions Ice Golem Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Fireball Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Golem Fireball
Fireball Musketeer Bowler
Zap Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Minions Bowler Zap Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Musketeer
Fireball Zap Musketeer Bowler
Fireball
Ice Golem Fireball Musketeer
Fireball Zap Bowler
Fireball Zap Minions Ice Golem Musketeer
Musketeer Bowler
Fireball Zap Ice Golem Bowler
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer
Ice Golem Fireball Musketeer Bowler
Minions Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Fireball Bowler
Minions Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Bowler
Fireball Zap Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer Bowler
Fireball Zap Musketeer
Zap Ice Golem Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Zap Ice Golem Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Bowler
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076