Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Royal Giant Musketeer Golem Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Golem Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Musketeer Lumberjack
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Musketeer Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Archers Royal Giant Musketeer Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Musketeer Magic Archer Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Magic Archer Lumberjack
Poison
Archers Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Magic Archer Lumberjack
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Musketeer Magic Archer Lumberjack Royal Giant Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Musketeer

Synergie w ataku 2 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Archers Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel Golem Lumberjack
Archers
Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Golem Lumberjack
Royal Giant
Ice Spirit Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Musketeer Magic Archer Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Golem Lumberjack
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Archers Musketeer Golem Lumberjack
Golem
Ice Spirit Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Royal Giant Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Archers Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel Golem Magic Archer

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Musketeer Archers Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Archers
Barbarian Barrel Ice Spirit Lumberjack
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Lumberjack Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Ice Spirit Musketeer Magic Archer Lumberjack
Golem
Magic Archer
Ice Spirit Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Lumberjack Ice Spirit Musketeer
Lumberjack Archers Musketeer
Lumberjack Musketeer
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Archers Musketeer Magic Archer Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Archers Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Archers Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack
Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Musketeer Archers Magic Archer
Lumberjack Ice Spirit Musketeer
Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Musketeer Magic Archer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Archers Musketeer Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Barbarian Barrel
Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Musketeer
Lumberjack Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Archers Musketeer Magic Archer
Archers Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer
Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Archers Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer
Ice Spirit Musketeer Magic Archer
Archers Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Lumberjack
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Archers Musketeer Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Archers Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Archers Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer
Archers Musketeer Magic Archer
Barbarian Barrel
Musketeer Magic Archer Lumberjack
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076