Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Furnace
Zap
Minions Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Knight Furnace Ice Wizard
The Log
Royal Giant Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Knight Minions Ice Wizard
Fireball
Minions Furnace Ice Wizard
Poison
Minions Furnace Ice Wizard
Lightning
Knight Furnace Ice Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Tornado Ice Wizard Fireball Furnace Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Tornado

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Fireball Furnace The Log Ice Wizard
Minions
Knight Royal Giant
Royal Giant
Minions Fireball Furnace Ice Wizard Tornado The Log
Fireball
Royal Giant Tornado Knight The Log
Furnace
Royal Giant Knight
Tornado
Fireball Royal Giant The Log Ice Wizard
The Log
Knight Royal Giant Fireball Tornado
Ice Wizard
Royal Giant Knight Tornado

Synergie w obronie 5 11

Knight
Minions Ice Wizard Fireball Furnace Tornado The Log
Minions
Knight The Log Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
Tornado The Log Knight Ice Wizard
Furnace
Knight Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Knight Furnace The Log
The Log
Fireball Knight Minions Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Minions Fireball Furnace The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball The Log
Knight Minions Furnace The Log Ice Wizard
Furnace Tornado Knight Minions Ice Wizard
Knight Minions Furnace Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Minions Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Tornado Fireball Ice Wizard
Fireball The Log
Minions Furnace Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Wizard
Minions Ice Wizard Knight Fireball Furnace Tornado The Log
Minions Fireball Furnace Tornado Ice Wizard
Furnace Knight Minions Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Minions Furnace Tornado The Log
Knight Furnace
Tornado Fireball Furnace The Log
Knight Minions Fireball Furnace Tornado
Fireball Knight Minions Furnace Tornado The Log Ice Wizard
Furnace Tornado The Log Knight Minions Fireball Ice Wizard
Tornado
Knight Minions Fireball Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Furnace
Fireball Knight The Log
Knight Minions Furnace The Log
Knight Fireball Tornado The Log
Knight
Fireball Furnace Minions Tornado Ice Wizard
Knight Minions Fireball Furnace Ice Wizard
Knight
Knight Minions Fireball Tornado The Log
Knight Minions
Fireball Tornado The Log
Knight Fireball
Fireball Furnace
Knight Minions Fireball Furnace Tornado The Log
Minions Fireball The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Tornado The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Minions Furnace Tornado Ice Wizard
Furnace Tornado The Log
Fireball The Log Tornado Ice Wizard
Fireball The Log Tornado
Minions Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Knight Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace The Log
Fireball Tornado
Minions
Fireball The Log
Fireball Tornado The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Furnace Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Furnace Tornado Ice Wizard
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Tornado Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076