Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians
Zap
Fire Spirit Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Executioner Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fireball
Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Barbarians Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit The Log Electro Wizard
Executioner
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians
Royal Giant
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fire Spirit Fireball Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Fire Spirit Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fire Spirit Fireball Executioner
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Executioner Electro Wizard Fireball The Log
Executioner Fireball Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Executioner Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Barbarians Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Fire Spirit Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Electro Wizard Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Executioner
Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Executioner Fire Spirit The Log
Fireball Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Executioner The Log
Fireball The Log Fire Spirit Executioner
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Executioner
Fireball The Log Executioner Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fire Spirit Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076