Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tombstone Elixir Collector Witch Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Tombstone Witch Princess Lumberjack
Zap
Bats Tombstone Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Witch Princess Lumberjack
The Log
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Tombstone Elixir Collector Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Tombstone Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Witch Princess Lumberjack
Fireball
Tombstone Elixir Collector Witch Princess Lumberjack
Poison
Bats Tombstone Elixir Collector Witch Princess
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Witch Lumberjack
Rocket
Elixir Collector Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Tombstone Princess Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Tombstone Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Princess Lumberjack
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Princess Lumberjack
Elixir Collector
Witch
Ice Spirit Lumberjack
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Witch Princess Lumberjack
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone
Ice Spirit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Witch Princess
Elixir Collector
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Princess
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Ice Spirit Bats Tombstone Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Bats Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Bats Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Bats Lumberjack
Bats Ice Spirit Tombstone Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Princess Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Witch Tombstone Princess Lumberjack
Bats Witch Princess
Tombstone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Bats Witch
Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tombstone Lumberjack
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Ice Spirit Tombstone Bats Witch Lumberjack
Witch Ice Spirit Bats Tombstone Princess Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tombstone Lumberjack Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Ice Spirit Bats Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch Lumberjack
Witch Princess
Tombstone Witch Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Ice Spirit Bats Witch Princess
Witch Princess
Ice Spirit Princess
Bats Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Witch Princess
Princess
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princess
Witch Princess
Princess
Ice Spirit Witch Princess
Witch
Witch Princess
Witch Princess
Bats Witch Princess
Ice Spirit Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Princess
Princess
Ice Spirit Bats Tombstone Witch Princess
Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Princess
Ice Spirit Bats Witch Princess
Bats Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076