Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Collector Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Prince
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower
The Log
Archers Prince
Earthquake
Archers Inferno Tower Elixir Collector
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Prince
Fireball
Archers Minions Inferno Tower Elixir Collector
Poison
Archers Minions Inferno Tower Elixir Collector
Lightning
Inferno Tower Elixir Collector Prince
Rocket
Inferno Tower Elixir Collector Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Elixir Collector Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Minions Inferno Tower Prince Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Archers Minions Mega Knight
Archers
Zap Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Zap Archers Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Prince
Inferno Tower
Elixir Collector
Prince
Zap Mega Knight Archers Arrows Minions
Mega Knight
Minions Prince Zap Archers Arrows

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Knight Archers Arrows Minions Inferno Tower Prince
Archers
Zap Minions Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Minions
Zap Archers Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower
Zap Archers Arrows Minions Prince Mega Knight
Elixir Collector
Prince
Zap Arrows Minions Inferno Tower
Mega Knight
Zap Arrows Archers Minions Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Prince Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight Archers Minions
Inferno Tower Prince Minions Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Zap Archers Minions Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Archers Arrows
Zap Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions Prince
Archers Inferno Tower Prince Mega Knight
Archers Minions Zap Arrows Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Zap Archers
Inferno Tower Prince Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap Arrows Minions Prince
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Inferno Tower Prince
Arrows Mega Knight Zap Archers Minions Prince
Zap Arrows Archers Minions Mega Knight
Inferno Tower Prince
Mega Knight Archers Arrows Minions Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Inferno Tower Prince
Zap Archers Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Inferno Tower Prince
Prince Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Prince Mega Knight
Arrows Zap Archers Minions
Prince Archers Minions Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Minions Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Mega Knight Minions Inferno Tower Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Inferno Tower
Archers Mega Knight
Inferno Tower Zap Archers Minions Prince
Arrows Minions Mega Knight Zap Archers Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Prince
Zap Arrows Prince
Zap Archers Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Archers Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Zap Minions
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Archers Minions Prince
Zap Archers Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076