Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Elixir Collector
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector
Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Goblin Hut Wizard The Log
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Hut
Zap Furnace Goblin Hut
Elixir Collector
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Barbarian Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut The Log
Barbarian Hut
Zap Furnace Goblin Hut The Log
Elixir Collector
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Zap Goblin Hut Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Zap Furnace Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Furnace
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Furnace
Furnace Zap Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Goblin Hut Wizard The Log
Zap Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Zap Wizard The Log
Wizard Barbarian Hut Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut The Log
Wizard Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Zap Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Wizard The Log Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblin Hut
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Zap Furnace Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Furnace Wizard Zap Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut
Wizard Furnace Barbarian Hut
Goblin Hut Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Barbarian Hut The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Hut The Log
Zap The Log
Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Barbarian Hut The Log
Wizard Zap Furnace The Log
Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Zap Wizard Barbarian Hut
The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Goblin Hut Barbarian Hut The Log
Zap Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut The Log
Furnace Goblin Hut Wizard Barbarian Hut The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap Barbarian Hut The Log
Zap The Log Furnace Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Furnace Wizard
Zap Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Goblin Hut Barbarian Hut
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076