Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Valkyrie Zappies Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Hog Rider Zappies Princess
Zap
Minions Tombstone Zappies Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Zappies Princess
The Log
Ice Spirit Tombstone Hog Rider Zappies Princess
Earthquake
Tombstone Hog Rider Zappies
Arrows
Ice Spirit Minions Tombstone Zappies Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Valkyrie Hog Rider Zappies Princess
Fireball
Minions Tombstone Hog Rider Zappies Princess
Poison
Minions Tombstone Zappies Princess
Lightning
Tombstone Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Valkyrie Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Minions Tombstone Tornado Princess Valkyrie Hog Rider Zappies

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Minions Tombstone Tornado

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Valkyrie Hog Rider Princess
Minions
Ice Spirit Hog Rider Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Minions Zappies Tornado
Hog Rider
Ice Spirit Minions Valkyrie Zappies Tornado Princess
Zappies
Valkyrie Hog Rider
Tornado
Valkyrie Hog Rider Princess
Princess
Ice Spirit Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Minions Tombstone Valkyrie Zappies Tornado Princess
Minions
Valkyrie Ice Spirit Tombstone Zappies
Tombstone
Ice Spirit Minions Zappies
Valkyrie
Minions Ice Spirit Zappies Tornado Princess
Hog Rider
Zappies
Ice Spirit Minions Tombstone Valkyrie Tornado
Tornado
Ice Spirit Valkyrie Zappies Princess
Princess
Ice Spirit Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Valkyrie Zappies
Ice Spirit Minions Tombstone Valkyrie Zappies
Tornado Minions Tombstone Valkyrie Zappies
Minions Tombstone Valkyrie Zappies
Tombstone Valkyrie Tornado Princess
Tornado Minions Valkyrie Zappies
Minions Tornado Ice Spirit Tombstone Zappies Princess
Valkyrie
Zappies Minions Tombstone Tornado Princess
Tornado Ice Spirit Valkyrie Zappies
Minions Valkyrie Tombstone Zappies Tornado Princess
Minions Zappies Tornado Princess
Tombstone Ice Spirit Minions Valkyrie Zappies
Valkyrie Ice Spirit Minions Tombstone Zappies Tornado Princess
Tombstone Zappies
Tornado Ice Spirit Zappies
Minions Tombstone Valkyrie Zappies Tornado
Ice Spirit Tombstone Minions Valkyrie Zappies Tornado
Valkyrie Tornado Ice Spirit Minions Tombstone Zappies Princess
Zappies Tornado
Valkyrie Minions Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Zappies
Valkyrie
Tombstone Zappies Ice Spirit Minions Valkyrie
Valkyrie Zappies Tornado
Tombstone Valkyrie Zappies
Ice Spirit Minions Zappies Tornado Princess
Minions Tombstone Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Ice Spirit Minions Tombstone Valkyrie Zappies Tornado
Tombstone Zappies
Minions Tombstone Valkyrie Zappies
Valkyrie Tornado
Tombstone Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies Princess
Tombstone Zappies Ice Spirit Minions Valkyrie Tornado
Minions Valkyrie Zappies Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Tornado Princess
Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Minions Tornado Princess
Tornado Princess
Ice Spirit Tornado Princess
Tornado
Minions Tornado
Valkyrie Tornado Princess
Tornado Princess
Princess
Minions Princess
Princess
Princess
Princess
Tornado
Minions
Princess
Valkyrie Tornado Princess
Minions
Tornado Princess
Tornado
Tornado Ice Spirit Valkyrie Princess
Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Tornado Princess
Ice Spirit Minions Zappies
Ice Spirit Zappies Princess
Princess
Ice Spirit Minions Tombstone Zappies Princess
Zappies Tornado Princess
Valkyrie Princess
Princess
Tornado
Ice Spirit Minions Zappies Tornado Princess
Zappies Tornado Princess
Tornado Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076