Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Cage Bomb Tower Zappies Royal Hogs Mirror Rage Clone Electro Dragon Executioner Cannon Cart The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Skeleton Army Miner Princess
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Princess
The Log
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bomber Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Bats Skeleton Army Miner Princess
Fireball
Bomber Skeleton Army Princess
Poison
Bomber Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Golem Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Bats Zap Skeleton Army Miner Princess Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Zap Golem
Bomber
Golem Bats Zap Miner
Bats
Miner Bomber Zap Golem
Zap
Miner Fire Spirit Bomber Bats Golem Princess
Skeleton Army
Golem
Bomber Fire Spirit Bats Zap
Miner
Fire Spirit Bats Zap Bomber
Princess
Zap

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Zap
Bomber
Bats Zap Miner
Bats
Bomber Zap
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Skeleton Army Miner Princess
Skeleton Army
Zap Princess
Golem
Miner
Bomber Zap
Princess
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
Skeleton Army Bomber Bats Zap
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Bats
Skeleton Army Bomber Bats
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Bats Zap
Bats Fire Spirit Zap Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Miner
Bats Skeleton Army Bomber Zap Princess
Bats Zap Princess
Skeleton Army Fire Spirit Bomber Bats Zap
Fire Spirit Bomber Skeleton Army Bats Zap Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Bomber Bats Skeleton Army
Fire Spirit Bomber Bats Zap Skeleton Army
Zap Fire Spirit Bomber Bats Princess
Bomber Skeleton Army Fire Spirit Bats

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Bomber Zap Miner
Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army Bats Zap
Skeleton Army
Fire Spirit Bats Zap Princess
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Zap Bats Skeleton Army
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Zap
Skeleton Army
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Bats Zap
Bats Bomber Zap Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Zap Miner Princess
Miner
Bomber Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bats Zap Princess
Fire Spirit Bomber Princess
Fire Spirit Zap Princess
Miner Zap
Fire Spirit Bats
Miner Zap Princess
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Miner Princess
Princess
Princess Zap
Bomber Zap Princess
Princess
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Zap Princess
Fire Spirit Bomber Zap Miner Princess
Princess
Zap
Zap Fire Spirit Bomber Princess
Miner Zap Princess
Zap Miner Princess
Miner Zap
Fire Spirit Bats Zap Princess
Zap Bats
Bomber Zap Miner
Zap Princess
Princess
Zap Fire Spirit Bats Skeleton Army Princess
Fire Spirit Zap Princess
Miner Princess
Bomber Zap Princess
Zap
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076