Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Elixir Collector Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Royal Giant Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Barbarians Princess
Zap
Spear Goblins Cannon Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Barbarians Giant Skeleton Princess
The Log
Spear Goblins Cannon Barbarians Royal Giant Giant Skeleton Princess
Earthquake
Spear Goblins Cannon Barbarians Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton Princess
Fireball
Cannon Barbarians Elixir Collector Princess
Poison
Spear Goblins Cannon Barbarians Elixir Collector Princess
Lightning
Cannon Elixir Collector
Rocket
Barbarians Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Collector Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Cannon Princess Barbarians Royal Giant Elixir Collector Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Cannon Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Giant Skeleton Princess
Cannon
Barbarians
Royal Giant
Spear Goblins Giant Skeleton The Log Princess
Elixir Collector
Giant Skeleton
Spear Goblins Royal Giant The Log Princess
The Log
Royal Giant Giant Skeleton Princess
Princess
Spear Goblins Royal Giant Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Cannon Barbarians Giant Skeleton The Log
Cannon
The Log Spear Goblins Princess
Barbarians
Spear Goblins
Royal Giant
Elixir Collector
Giant Skeleton
Spear Goblins The Log Princess
The Log
Cannon Spear Goblins Giant Skeleton Princess
Princess
Cannon Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon The Log
Barbarians Cannon The Log
Cannon Barbarians Giant Skeleton
Cannon Barbarians
Barbarians Giant Skeleton The Log Princess
The Log Spear Goblins Cannon
Spear Goblins Cannon Princess
Cannon Barbarians Giant Skeleton The Log
Cannon Barbarians Princess
Spear Goblins Cannon Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Spear Goblins Cannon Giant Skeleton The Log Princess
Spear Goblins Princess
Cannon Barbarians Giant Skeleton The Log
Cannon Barbarians The Log Princess
Barbarians Cannon
Barbarians Cannon The Log
Barbarians Cannon
Cannon Spear Goblins Barbarians The Log
The Log Spear Goblins Cannon Barbarians Giant Skeleton Princess
Barbarians Cannon
Spear Goblins Cannon Barbarians Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Giant Skeleton
The Log
Barbarians Giant Skeleton Spear Goblins The Log
Giant Skeleton Barbarians The Log
Barbarians Giant Skeleton Cannon
Princess
Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Spear Goblins Barbarians The Log
Cannon Barbarians
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton The Log
Barbarians Giant Skeleton Cannon
Cannon Barbarians Princess
Barbarians Spear Goblins Giant Skeleton The Log
Cannon Barbarians Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton The Log
The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Barbarians Giant Skeleton The Log
The Log
Spear Goblins Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Spear Goblins The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
Barbarians The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Princess
Giant Skeleton
The Log Princess
Spear Goblins Barbarians Princess
Princess
The Log
Princess
The Log Princess
Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Princess
Princess
Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076