Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Hunter Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Bats Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bats Royal Hogs Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Giant Skeleton Princess
Fireball
Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Princess
Poison
Bats Royal Hogs Hunter Princess
Lightning
Hunter
Rocket
Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Earthquake Goblin Barrel Princess Hunter Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Giant Skeleton Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Royal Hogs Hunter Giant Skeleton
Royal Hogs
Earthquake Bats Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Bats Royal Hogs Giant Skeleton Princess
Hunter
Earthquake Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Earthquake Goblin Barrel Hunter Princess
Princess
Royal Hogs Goblin Barrel Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bats Earthquake Hunter Giant Skeleton Princess
Bats
Skeletons Earthquake Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Bats Princess
Royal Hogs
Goblin Barrel
Hunter
Skeletons Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Bats Hunter Princess
Princess
Skeletons Earthquake Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Hunter Skeletons Bats
Hunter Skeletons Bats Giant Skeleton
Hunter Skeletons Bats
Earthquake Giant Skeleton Princess
Skeletons Bats Earthquake Hunter
Bats Hunter Princess
Earthquake Giant Skeleton
Hunter Skeletons Princess
Skeletons Hunter Giant Skeleton
Bats Skeletons Earthquake Hunter Giant Skeleton Princess
Hunter Bats Princess
Hunter Skeletons Bats Earthquake Giant Skeleton
Bats Earthquake Hunter Princess
Hunter
Hunter
Skeletons Bats Hunter
Bats Hunter
Earthquake Hunter Bats Giant Skeleton Princess
Hunter
Bats Earthquake Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Skeleton
Hunter
Giant Skeleton Skeletons Bats Hunter
Hunter Giant Skeleton Bats
Giant Skeleton Skeletons Hunter
Skeletons Bats Hunter Princess
Skeletons Bats Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter
Giant Skeleton Skeletons Bats
Skeletons
Bats Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Hunter
Princess
Skeletons Bats Hunter Giant Skeleton
Bats Earthquake Hunter Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Giant Skeleton
Princess
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake
Bats Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake Hunter Princess
Bats
Earthquake Princess
Princess
Earthquake Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake
Bats
Earthquake Hunter Princess
Earthquake Princess
Earthquake Giant Skeleton
Princess
Earthquake
Earthquake Hunter Princess
Earthquake Hunter Princess
Princess
Bats Hunter Princess
Bats
Earthquake Hunter
Princess
Giant Skeleton
Earthquake Princess
Earthquake Bats Princess
Hunter Princess
Hunter Princess
Earthquake Princess
Giant Skeleton
Bats Giant Skeleton Princess
Bats Princess
Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076