Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Elixir Collector Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Barbarians Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Skeleton Army Princess
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Barbarians Minion Horde Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Skeleton Army Princess Barbarians Minion Horde Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant
Barbarians
Minion Horde
Giant
Giant
Arrows Minion Horde The Log Princess
Elixir Collector
Skeleton Army
The Log
Giant Princess
Princess
Giant The Log

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians
Barbarians
Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians The Log
Giant
Elixir Collector
Skeleton Army
Barbarians The Log Princess
The Log
Minion Horde Skeleton Army Princess
Princess
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Skeleton Army The Log
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Arrows Barbarians Skeleton Army The Log Princess
Arrows Skeleton Army The Log
Minion Horde Arrows Princess
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Arrows The Log Princess
Arrows Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde Skeleton Army The Log
Skeleton Army Arrows Barbarians Minion Horde The Log Princess
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army The Log
Barbarians Minion Horde Arrows Skeleton Army
Arrows Barbarians Minion Horde Skeleton Army The Log
Arrows The Log Barbarians Princess
Barbarians
Skeleton Army Arrows Barbarians Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army
Arrows The Log
Barbarians Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Arrows Minion Horde Princess
Skeleton Army Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Barbarians Skeleton Army The Log
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde
Skeleton Army Arrows Barbarians The Log
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Minion Horde The Log
Arrows Barbarians Minion Horde The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Princess
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Princess
Arrows Minion Horde The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log Princess
Arrows Princess
The Log Princess
Arrows Minion Horde Princess
Princess Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log Princess
Arrows Minion Horde The Log Princess
Arrows
Minion Horde
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Minion Horde The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Barbarians Minion Horde The Log
Arrows The Log Princess
Minion Horde
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde Princess
Minion Horde
Arrows The Log Princess
Minion Horde Barbarians Skeleton Army Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Minion Horde Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Minion Horde
Minion Horde The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076