Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Royal Recruits Dart Goblin Battle Ram Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Battle Ram
Zap
Mortar Dart Goblin Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Battle Ram Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Battle Ram Prince Ice Wizard
Fireball
Mortar Dart Goblin Battle Ram Ice Wizard
Poison
Mortar Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Mortar Battle Ram Prince Ice Wizard
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Earthquake Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Battle Ram Prince Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Earthquake Ice Wizard Mortar Battle Ram Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Dart Goblin Earthquake Ice Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Mortar Royal Recruits Dart Goblin Prince
Mortar
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Recruits
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram
Dart Goblin
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Battle Ram Prince
Earthquake
Battle Ram Prince
Battle Ram
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Earthquake
Prince
Ice Spirit Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Ice Wizard
Prince

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Mortar Royal Recruits Dart Goblin Earthquake Prince Ice Wizard
Mortar
Ice Spirit Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Prince Ice Wizard
Earthquake
Ice Spirit Mortar Ice Wizard
Battle Ram
Prince
Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Dart Goblin Earthquake Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Dart Goblin Prince Ice Wizard
Mortar Prince Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard
Royal Recruits Prince Mortar Dart Goblin Ice Wizard
Royal Recruits Earthquake Prince
Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Dart Goblin Ice Spirit Mortar Ice Wizard
Earthquake Royal Recruits Dart Goblin
Mortar Royal Recruits Prince Ice Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Prince Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Royal Recruits Earthquake
Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Royal Recruits Prince Ice Spirit Earthquake Ice Wizard
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Dart Goblin Earthquake Prince
Royal Recruits Mortar Prince
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Prince
Mortar Royal Recruits Prince
Ice Spirit Mortar Royal Recruits Dart Goblin Prince Ice Wizard
Mortar Earthquake Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Royal Recruits Dart Goblin Prince
Royal Recruits Dart Goblin Earthquake Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Prince
Mortar Prince
Royal Recruits Ice Spirit Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince
Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Royal Recruits Prince Dart Goblin Ice Wizard
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Ice Spirit Mortar Prince
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Ice Spirit Mortar Dart Goblin Prince
Royal Recruits Dart Goblin Earthquake Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Ice Wizard
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Royal Recruits Dart Goblin Prince
Mortar Earthquake
Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Earthquake
Earthquake Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
Mortar Dart Goblin
Prince
Mortar Royal Recruits Dart Goblin Earthquake Prince
Dart Goblin
Earthquake Mortar Dart Goblin
Earthquake Mortar Dart Goblin
Earthquake Mortar Dart Goblin Prince
Earthquake Mortar Dart Goblin
Earthquake Mortar Royal Recruits Dart Goblin
Mortar Earthquake
Mortar Dart Goblin Earthquake Prince
Mortar Dart Goblin Earthquake
Earthquake Prince
Prince
Earthquake Mortar Royal Recruits
Earthquake Ice Spirit Mortar Ice Wizard
Mortar Dart Goblin Earthquake Ice Wizard
Mortar Prince
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Ice Wizard
Ice Spirit Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Earthquake
Ice Spirit
Prince
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Prince
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Prince
Mortar Dart Goblin Earthquake
Royal Recruits Dart Goblin Prince
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Royal Recruits Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076