Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Wizard Prince Miner
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Rage Prince Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Miner Fireball Inferno Tower Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Miner Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Rage Prince
Fireball
Miner Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Rage Prince Miner Mega Knight
Rage
Bats Wizard Prince
Prince
Mega Knight Bats Wizard Rage Miner
Miner
Bats Fireball Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Fireball Wizard Miner

Synergie w obronie 0 11

Bats
Inferno Tower Prince Mega Knight
Fireball
Inferno Tower Miner Mega Knight
Inferno Tower
Bats Fireball Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Rage
Prince
Bats Inferno Tower Wizard
Miner
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Bats Prince Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight Bats
Inferno Tower Prince Bats Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Bats Mega Knight
Bats Inferno Tower Fireball Wizard
Fireball Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince Miner Mega Knight
Bats Fireball Wizard Mega Knight
Inferno Tower Bats Fireball Wizard
Inferno Tower Prince Mega Knight Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Bats Prince
Inferno Tower Prince Mega Knight
Inferno Tower Fireball Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Mega Knight Bats Wizard Prince
Wizard Bats Fireball Mega Knight
Inferno Tower Prince
Wizard Mega Knight Bats Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Wizard Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower Prince
Prince Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Prince Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Prince Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Fireball Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Inferno Tower Bats Fireball Prince
Bats Mega Knight Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Miner
Fireball Miner
Fireball Prince
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Miner Wizard
Bats Fireball Prince
Miner Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Miner
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Miner Wizard
Fireball Wizard Prince Miner Mega Knight
Fireball Miner
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Miner Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Bats Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Miner Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Prince Mega Knight
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Prince Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076