Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Mirror Electro Dragon Executioner The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Night Witch Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Balloon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Balloon Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Balloon Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Prince
Elite Barbarians
The Log
Skeleton Army
Balloon
Goblin Gang The Log
Prince
Goblin Gang Minion Horde The Log
P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log
The Log
Elite Barbarians Balloon Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde
The Log
Elite Barbarians
The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang
The Log
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Elite Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Minion Horde Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army The Log
Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log
The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Prince The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Prince The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Prince
Minion Horde Prince The Log
Elite Barbarians The Log
Minion Horde
Elite Barbarians Prince The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
Prince The Log
The Log
Minion Horde Prince The Log
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log
Prince The Log
The Log
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde The Log
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
The Log
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Prince
The Log
Goblin Gang Minion Horde Prince
The Log
Minion Horde Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians The Log
Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076