Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Rascals

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Tombstone Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minions Tombstone
Zap
Archers Minions Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Electro Wizard
The Log
Archers Royal Giant Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Minions Tombstone
Royal Delivery
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Minions Tombstone Electro Wizard
Poison
Archers Minions Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Tombstone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Archers Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A Poison
Archers
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Poison Zap Archers Electro Wizard
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions Electro Wizard
Poison
Royal Giant Zap
Electro Wizard
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Archers Minions Tombstone Poison
Archers
Zap Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions
Zap Archers Tombstone Electro Wizard
Royal Giant
Tombstone
Zap Archers Minions Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers
Poison
Zap Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Archers Minions Tombstone Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Archers Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Archers Tombstone Poison
Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tombstone
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Minions Poison Electro Wizard Zap Tombstone
Minions Zap Archers Poison Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
Zap Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Tombstone Zap Archers Minions Electro Wizard
Zap Poison Archers Minions Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Tombstone Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Archers Mini P.E.K.K.A
Tombstone Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison
Tombstone
Minions Tombstone Mini P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Archers
Tombstone Electro Wizard Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Minions Poison Zap Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Zap
Poison Zap Minions
Archers Poison
Poison Zap
Poison Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap Archers
Poison
Minions Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Zap Poison
Minions Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Archers Minions Tombstone
Poison Zap Archers Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Zap Minions Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076