Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Ice Wizard Tesla Valkyrie Battle Ram Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Ice Wizard Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Electro Wizard Valkyrie Poison Ice Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Battle Ram
Tesla
Valkyrie
Zap Goblin Gang Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Zap Poison Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Poison
Battle Ram Zap
Ice Wizard
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 2 15

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Tesla Valkyrie Poison Ice Wizard
Goblin Gang
Tesla Zap Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Zap Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie
Zap Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Zap Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Gang Valkyrie Poison
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Poison
Goblin Gang Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Goblin Gang Poison Ice Wizard
Zap Tesla Valkyrie Poison Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Poison Ice Wizard Electro Wizard Zap Tesla
Tesla Zap Goblin Gang Poison Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Zap Goblin Gang Tesla Poison Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Zap Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Valkyrie Poison Electro Wizard
Tesla Zap Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Poison Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Tesla Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Poison Zap Goblin Gang Tesla Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Valkyrie Poison
Goblin Gang Tesla
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Poison Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Zap Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Zap Tesla Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Zap Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Valkyrie Poison
Poison Zap Valkyrie
Poison Zap Ice Wizard
Poison
Poison Zap Ice Wizard
Poison Zap
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison Zap Valkyrie Electro Wizard
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison Electro Wizard
Zap Valkyrie Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Valkyrie Ice Wizard
Poison Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Poison Zap Ice Wizard Electro Wizard
Poison Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Zap Goblin Gang Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076