Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon Bandit
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit Battle Ram Poison Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Bats Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Bats Goblin Gang Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon
Bandit
Battle Ram Bats Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 0 9

Bats
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Bats Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison
Electro Dragon
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Bats Dart Goblin Goblin Gang Poison Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Electro Dragon Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Electro Dragon Bandit
Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Bats Goblin Gang Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison Bats Dart Goblin Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Bats Dart Goblin Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Bats Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Poison Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Poison Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Bats Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Bats Poison Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Dart Goblin Poison Electro Dragon Bandit
Dart Goblin Poison
Poison
Poison Bats Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Bats Goblin Gang Poison Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Poison Electro Dragon Bandit
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Electro Dragon Bandit
Dart Goblin Poison Electro Dragon Bandit
Poison
Bats
Dart Goblin Poison Electro Dragon Bandit
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison Electro Dragon Bandit
Poison Dart Goblin Bandit
Poison Bats Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bats Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Bandit
Poison Dart Goblin Electro Dragon
Poison Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats Goblin Gang Dart Goblin Poison
Bats Dart Goblin Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Dart Goblin Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076