Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace
Lightning
Furnace Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Furnace Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Goblin Gang Hog Rider Furnace Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Furnace Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang The Log Furnace Poison Mega Knight
Furnace
Giant Snowball Hog Rider
Poison
Giant Snowball Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Giant Snowball Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Hog Rider Poison The Log

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Furnace Poison The Log Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Furnace The Log Inferno Dragon
Hog Rider
Furnace
Giant Snowball Goblin Gang
Poison
Giant Snowball The Log Mega Knight
The Log
Giant Snowball Goblin Gang Poison Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Poison The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace The Log Mega Knight
Goblin Gang Furnace Mega Knight Giant Snowball Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Giant Snowball Furnace Mega Knight
Giant Snowball Furnace Inferno Dragon Goblin Gang Poison
Poison The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Giant Snowball Mega Knight
Goblin Gang Poison Giant Snowball Furnace The Log Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Furnace Poison
Furnace Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang The Log
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Furnace Poison The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Furnace The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Furnace Poison
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Furnace The Log
Giant Snowball Furnace Poison The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Furnace Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Furnace
Poison Giant Snowball Goblin Gang The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Furnace The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Furnace Poison Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Furnace
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Poison The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Poison The Log
Mega Knight Goblin Gang
Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Poison The Log Inferno Dragon
Poison Mega Knight Giant Snowball The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Giant Snowball The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Giant Snowball Furnace The Log Mega Knight
Poison Giant Snowball Furnace
Furnace Poison The Log
Poison The Log Giant Snowball
Poison The Log Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Poison
Poison The Log
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball The Log
Poison
Giant Snowball Furnace Poison The Log
Giant Snowball Furnace Poison The Log
Furnace Poison The Log Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison The Log Mega Knight
Giant Snowball Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Giant Snowball Poison
The Log
Giant Snowball Poison The Log
Giant Snowball Poison The Log Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Poison The Log Giant Snowball
Giant Snowball Poison The Log Mega Knight
Poison The Log
Poison Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball Poison
Mega Knight
Giant Snowball Poison The Log
Goblin Gang
Poison Giant Snowball
The Log
Poison Goblin Gang Mega Knight
The Log Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Poison The Log
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076