Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon Night Witch
Zap
Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Wizard Night Witch
The Log
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Miner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Poison
Electro Wizard Night Witch
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Golem Miner Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Miner Poison Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Miner Poison

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Poison Golem The Log Night Witch
Poison
Golem Miner Zap The Log Night Witch
Golem
Poison Night Witch Zap The Log Electro Wizard
The Log
Zap Poison Golem Miner
Miner
Zap Poison The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Golem Miner
Inferno Dragon
Miner
Night Witch
Golem Zap Poison

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Poison The Log Miner Inferno Dragon Night Witch
Poison
Zap The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Zap Poison Miner Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Miner
Zap The Log
Electro Wizard
Zap Poison The Log Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard
Night Witch
Zap The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Zap The Log Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Electro Wizard
Poison The Log
The Log Zap Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Poison Night Witch
Zap Poison The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Night Witch
Miner Electro Wizard Night Witch
Poison Electro Wizard Zap The Log Night Witch
Inferno Dragon Zap Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Zap The Log Electro Wizard
Zap Poison The Log Electro Wizard Night Witch
Inferno Dragon Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Poison Electro Wizard Night Witch
Zap The Log Electro Wizard Night Witch
Zap Poison The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Poison The Log Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap The Log Miner Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Night Witch
Inferno Dragon Night Witch
Poison Zap Electro Wizard
Electro Wizard Night Witch
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Poison The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Poison The Log Electro Wizard
Night Witch
Electro Wizard Zap Poison The Log Inferno Dragon Night Witch
Poison Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Zap The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap
Poison The Log
Poison The Log Zap
Poison The Log Miner Zap
Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Miner Zap The Log Electro Wizard
Poison Zap
Poison The Log Miner
Poison
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log
Poison The Log
Poison
Night Witch
Zap Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison The Log Miner
Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log
Inferno Dragon
Poison The Log Miner Zap Electro Wizard
Zap Poison The Log Miner
Poison Miner Zap The Log
Poison Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Poison
Night Witch
Poison Zap The Log Miner Night Witch
Zap Poison Electro Wizard
Poison The Log
Zap Electro Wizard Night Witch
Poison Zap Electro Wizard
The Log
Poison Miner Electro Wizard
The Log Zap Poison
Zap Poison
Zap Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076