Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Giant Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Fireball
Tesla Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Poison
Witch
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tesla Baby Dragon Poison Inferno Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Tesla Baby Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Poison Witch The Log
Tesla
Giant
Poison Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon
Knight Giant Poison Witch Inferno Dragon
Poison
Giant Knight Baby Dragon The Log
Witch
Knight Giant Baby Dragon
The Log
Knight Giant Poison
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Knight
Tesla Baby Dragon Poison Witch The Log
Tesla
Knight The Log Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Giant
Baby Dragon
Knight Tesla Witch The Log Inferno Dragon
Poison
Knight Tesla The Log
Witch
Knight Baby Dragon The Log
The Log
Tesla Knight Baby Dragon Poison Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Tesla Witch The Log
Tesla Witch Knight Inferno Dragon
Tesla Witch Inferno Dragon Knight
Poison The Log
The Log Tesla Baby Dragon
Tesla Inferno Dragon Baby Dragon Poison Witch
Tesla Baby Dragon Poison The Log
Tesla Witch Inferno Dragon
Knight Tesla
Poison Witch Knight Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Inferno Dragon Baby Dragon Poison Witch
Tesla Knight Witch The Log
Tesla Baby Dragon Poison Witch The Log
Inferno Dragon Knight Tesla
Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Knight Poison Witch
Tesla Knight Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Poison Witch The Log Knight Tesla Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Knight Tesla Baby Dragon Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Witch
Poison Knight Tesla Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Knight Witch The Log
Knight Tesla The Log
Knight Tesla Witch Inferno Dragon
Poison Tesla Baby Dragon Witch
Knight Tesla Witch
Knight Tesla Inferno Dragon
Knight Baby Dragon Poison Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tesla Witch
Poison The Log
Knight Tesla Witch
Tesla Baby Dragon Witch
Tesla Witch Knight Baby Dragon Poison The Log Inferno Dragon
Poison Tesla Baby Dragon Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log
Poison
Poison Knight The Log
Poison Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon Witch
Witch Inferno Dragon
Poison The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Witch
Poison Witch
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Witch
Poison Baby Dragon Witch
The Log
Poison Knight Baby Dragon
The Log Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076