Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Mega Minion Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Rascals Ice Golem Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Zap
Spear Goblins Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Rascals
The Log
Spear Goblins Barbarians Rascals Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Rascals
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Rascals Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Fireball
Barbarians Rascals Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Poison
Spear Goblins Barbarians Rascals Mega Minion
Lightning
Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Rocket
Barbarians Rascals Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Hog Rider Poison Barbarians Rascals Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Hog Rider Rascals Ram Rider
Barbarians
Hog Rider
Rascals
Spear Goblins Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Ice Golem
Spear Goblins Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Mega Minion
Ice Golem Rascals Poison
Hog Rider
Spear Goblins Ice Golem Barbarians Rascals Poison
Poison
Mega Minion Hog Rider Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Rascals Ice Golem Poison

Synergie w obronie 2 5

Spear Goblins
Ice Golem Barbarians Rascals Mega Minion Poison
Barbarians
Spear Goblins
Rascals
Spear Goblins
Ice Golem
Spear Goblins Mega Minion Poison
Mega Minion
Ice Golem Spear Goblins
Hog Rider
Poison
Spear Goblins Ice Golem
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Barbarians Rascals Mega Minion Ram Rider
Barbarians Ram Rider Rascals Mega Minion
Barbarians Rascals Mega Minion Ram Rider
Barbarians Poison
Spear Goblins Rascals Mega Minion
Mega Minion Ram Rider Spear Goblins Rascals Poison
Barbarians Rascals Ice Golem Poison Ram Rider
Barbarians Rascals
Spear Goblins Barbarians Rascals Ice Golem
Barbarians Poison Spear Goblins Rascals Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Mega Minion Spear Goblins Rascals Poison Ram Rider
Barbarians Rascals Ram Rider
Barbarians Rascals Mega Minion Poison
Barbarians Rascals Ram Rider
Barbarians Rascals Ram Rider
Barbarians Rascals Poison
Spear Goblins Barbarians Rascals Mega Minion Ram Rider
Poison Spear Goblins Barbarians Rascals Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Rascals Spear Goblins Barbarians Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Spear Goblins Ice Golem
Poison Ice Golem Mega Minion
Barbarians Spear Goblins Rascals Ice Golem Ram Rider
Barbarians Rascals Ice Golem Ram Rider
Barbarians Rascals Ram Rider
Poison Rascals Ice Golem Ram Rider
Rascals Spear Goblins Barbarians Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Barbarians Rascals
Spear Goblins Barbarians Ice Golem Mega Minion Poison
Barbarians Mega Minion
Barbarians Rascals Mega Minion
Barbarians Poison
Barbarians Rascals Ice Golem Ram Rider
Barbarians Rascals
Barbarians Rascals Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Poison
Poison Barbarians Rascals Ice Golem Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Ice Golem
Poison Ram Rider
Poison
Barbarians Rascals Ice Golem Poison
Poison
Poison Spear Goblins Ice Golem Mega Minion Ram Rider
Poison
Poison Ice Golem Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison
Poison Ram Rider
Poison
Poison Ice Golem
Poison
Ice Golem Poison
Spear Goblins Poison
Poison
Poison
Mega Minion Poison
Poison
Poison
Poison
Barbarians Poison
Ice Golem Poison
Mega Minion
Poison Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison
Poison Ice Golem
Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison
Poison
Poison
Spear Goblins Barbarians
Poison Mega Minion Ram Rider
Poison Rascals Mega Minion
Ice Golem Poison
Poison
Mega Minion
Rascals Poison
Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076