Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Zappies Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Royal Hogs
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies Baby Dragon Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies Royal Hogs Baby Dragon
Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Royal Hogs Baby Dragon
Zappies
Zap Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Royal Hogs
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Zappies P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Zappies
Zappies
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Royal Hogs
Baby Dragon
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Zappies Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Dart Goblin Zap Goblin Gang Fireball Zappies Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Zappies P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Zap Fireball Zappies Baby Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Zappies
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Zappies
Zap Goblin Gang Fireball Zappies P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zappies P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dart Goblin Fireball Zappies
P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Zappies P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Zappies P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Zappies
P.E.K.K.A Goblin Gang Zappies
Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Zappies
P.E.K.K.A Zappies
Zap P.E.K.K.A Fireball Zappies Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Zappies
P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Zappies
Dart Goblin Fireball Zappies Baby Dragon
Goblin Gang Zappies Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Zappies
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball Zappies
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies
Fireball Zap Dart Goblin Zappies Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Zappies Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Zappies
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076