Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Magic Archer
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Valkyrie Magic Archer Royal Giant Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bats Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Royal Giant Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Royal Giant P.E.K.K.A Lightning
Royal Giant
Bats Arrows Lightning Magic Archer
Valkyrie
Bats P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning
Royal Giant Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Bats Valkyrie
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Bats P.E.K.K.A Magic Archer
Bats
Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Royal Giant
Valkyrie
Bats Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Valkyrie
Magic Archer
Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Arrows Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Lightning
Valkyrie Bats Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Bats Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Arrows P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Arrows Skeletons Bats Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Skeletons Bats Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Bats Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Lightning Magic Archer
Arrows Lightning
Lightning Bats
Lightning Arrows Valkyrie Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Magic Archer Arrows
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Valkyrie Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Bats Arrows Magic Archer
Lightning Bats
Lightning
Lightning Arrows Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Bats Magic Archer
Lightning Arrows Magic Archer
Arrows
Lightning Valkyrie Magic Archer
Arrows Lightning Magic Archer
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Bats Lightning Magic Archer
Bats Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076