Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Balloon
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Balloon Ice Wizard
Poison
Mega Minion Balloon Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Balloon Ice Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Mega Minion Ice Wizard Fireball Freeze Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Mega Minion Ice Wizard

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mega Minion Fireball Balloon P.E.K.K.A Freeze Ice Wizard
Mega Minion
Zap Fireball Balloon
Fireball
Zap Mega Minion Freeze
Freeze
Balloon Zap Fireball
Balloon
Zap Freeze Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Zap Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap
Mega Minion Fireball Skeletons P.E.K.K.A Ice Wizard
Mega Minion
Zap Skeletons Freeze Ice Wizard
Fireball
Zap Freeze Ice Wizard
Freeze
Mega Minion Fireball
Balloon
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Zap Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Freeze Skeletons Zap Mega Minion Ice Wizard
Mega Minion Zap Fireball Freeze Ice Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Zap Mega Minion Fireball Freeze
Mega Minion Zap Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Zap Fireball Freeze Ice Wizard
Fireball Zap Mega Minion Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball Freeze P.E.K.K.A
Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard
Zap Freeze Mega Minion Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion
P.E.K.K.A Skeletons Zap
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons
Fireball Skeletons Zap Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball
Skeletons Zap Mega Minion Fireball Freeze P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Freeze Ice Wizard
Fireball Zap Freeze Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Ice Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Mega Minion Fireball Freeze
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Freeze
Fireball Zap Mega Minion Ice Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076