Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon
Zap
Bats Archers Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Battle Ram
The Log
Archers Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bats Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon
Poison
Bats Archers Goblin Gang Elixir Collector
Lightning
Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Elixir Collector Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Bats Archers Baby Dragon
Archers
Zap Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Bats Archers Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Elixir Collector
Baby Dragon
Bats Zap Archers Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Bats Archers Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers
Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Archers P.E.K.K.A
Battle Ram
Elixir Collector
Baby Dragon
Bats Zap Archers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Archers
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Archers Baby Dragon
Bats Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers
Bats Archers Goblin Gang Zap Baby Dragon
Bats Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bats Archers
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Archers Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang
Bats Zap Archers Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Archers
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Baby Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang
Archers Baby Dragon
Goblin Gang Bats Zap Archers Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang
Zap
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bats
Zap Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Archers Baby Dragon
Zap Bats
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Goblin Gang
Zap Archers Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076