Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Princess
Zap
Goblin Gang Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Princess
The Log
Goblin Gang Battle Ram Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Battle Ram Princess
Poison
Goblin Gang Mega Minion Princess
Lightning
Mega Minion Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado Princess Fireball Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A Princess
Mega Minion
Zap Fireball
Fireball
Zap Tornado Mega Minion Battle Ram Princess
Battle Ram
Zap Goblin Gang Fireball Tornado P.E.K.K.A Princess
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Princess
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Gang Battle Ram Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Battle Ram Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 11

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Princess
Mega Minion
Zap Tornado Princess
Fireball
Zap Tornado Princess
Battle Ram
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Zap Mega Minion Princess
P.E.K.K.A
Tornado Zap Goblin Gang Princess
Princess
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
Fireball Tornado P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Mega Minion
Mega Minion Tornado Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Tornado Princess
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Tornado Princess
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Tornado
Zap Tornado Mega Minion Fireball Princess
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Tornado P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Tornado Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion Tornado Princess
Tornado Princess
Fireball Zap Tornado Princess
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Princess
Fireball Zap Tornado Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Tornado
Zap Mega Minion Fireball Princess
Zap Fireball Tornado Princess
Fireball
Fireball Tornado Princess
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Princess
Mega Minion
Fireball Zap Tornado Princess
Fireball Zap Tornado Princess
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Princess
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Zap Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Mega Minion Tornado Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Tornado
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Tornado Princess
Zap Fireball Tornado Princess
Zap Fireball Tornado Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076