Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Lumberjack Graveyard
Zap
Flying Machine Graveyard
Barbarian Barrel
Magic Archer Lumberjack Graveyard
The Log
Lumberjack Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Graveyard
Fireball
Flying Machine Magic Archer Lumberjack
Poison
Flying Machine Magic Archer Graveyard
Lightning
Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Flying Machine Freeze Poison Magic Archer Lumberjack Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Flying Machine Freeze Poison

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Graveyard Flying Machine Freeze Poison Magic Archer Lumberjack
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Freeze
Graveyard Zap Poison
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Zap Freeze
P.E.K.K.A
Zap Poison Magic Archer Flying Machine Lumberjack Graveyard
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Flying Machine P.E.K.K.A Magic Archer Graveyard
Graveyard
Zap Freeze Poison Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Zap
Flying Machine Poison P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Poison
Zap
P.E.K.K.A
Zap Flying Machine
Magic Archer
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Flying Machine Freeze Magic Archer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Lumberjack Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack
Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Zap Flying Machine Magic Archer Lumberjack
Zap Flying Machine Freeze Poison Magic Archer
Zap Flying Machine Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Poison Zap Flying Machine Freeze Magic Archer Lumberjack
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Flying Machine Freeze
Zap Freeze Poison P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Flying Machine Magic Archer Lumberjack
Zap Freeze Poison Flying Machine Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Flying Machine Poison P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Poison Zap Flying Machine Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack
Poison Zap Flying Machine Freeze Magic Archer
P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Flying Machine Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Lumberjack
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Freeze Poison P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Poison Zap Flying Machine Freeze P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Flying Machine Freeze
Poison Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Freeze Poison
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Flying Machine Freeze Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Zap Flying Machine Freeze Magic Archer
Poison Zap Flying Machine
Poison Lumberjack
Poison Zap Flying Machine Magic Archer
Poison Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Freeze Poison Magic Archer
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Poison
Freeze Poison
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Freeze Poison Magic Archer
Poison Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Zap Magic Archer
Poison Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Freeze Poison
Poison Zap Magic Archer
Zap Freeze Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Zap Flying Machine Freeze Magic Archer
Poison Zap Flying Machine Magic Archer
Freeze
Poison Flying Machine Magic Archer Lumberjack
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
Zap Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Freeze Poison Magic Archer
Zap Flying Machine Poison Magic Archer
Poison Zap Flying Machine Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076