Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Bandit Inferno Dragon Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Battle Ram Baby Dragon Princess
Zap
Fire Spirit Bomber Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Battle Ram Princess
The Log
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Bomber Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomber Battle Ram Baby Dragon Princess
Poison
Bomber Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Bomber Princess Fireball

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Bomber
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Baby Dragon Princess
Battle Ram
Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Battle Ram Baby Dragon Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Battle Ram
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Baby Dragon Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Fireball Fire Spirit Bomber Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Fire Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Bomber Baby Dragon
Baby Dragon Fire Spirit Bomber Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Fire Spirit Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fire Spirit Bomber Baby Dragon Princess
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fireball
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball Princess
P.E.K.K.A
Fireball Princess
Fire Spirit Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Bomber Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076