Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Three Musketeers
Zap
Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers
The Log
Hog Rider Goblin Hut Three Musketeers
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Three Musketeers
Poison
Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Goblin Hut P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Goblin Hut Three Musketeers P.E.K.K.A
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut The Log
P.E.K.K.A
Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Fireball Goblin Hut Three Musketeers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Goblin Hut
Fireball Valkyrie
Three Musketeers
The Log
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie
The Log
Fireball P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers The Log
Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Valkyrie
Minion Horde Three Musketeers Fireball Goblin Hut
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Three Musketeers Fireball Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Three Musketeers The Log
Fireball Valkyrie Three Musketeers Minion Horde Goblin Hut P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
Minion Horde Fireball Goblin Hut Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Three Musketeers Fireball Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers The Log
Valkyrie The Log Fireball Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut Three Musketeers
Valkyrie Minion Horde Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Goblin Hut The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde Fireball The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Three Musketeers
Fireball Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Goblin Hut The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut Three Musketeers
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Three Musketeers
Minion Horde Fireball Valkyrie Three Musketeers
Goblin Hut Minion Horde Fireball Valkyrie Three Musketeers P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Minion Horde Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball Minion Horde
Minion Horde The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Three Musketeers
Minion Horde Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball Goblin Hut Three Musketeers The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Goblin Hut The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut Three Musketeers The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut Three Musketeers The Log
Fireball Three Musketeers
Minion Horde
Fireball Three Musketeers The Log
Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Goblin Hut
Fireball Three Musketeers
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Three Musketeers
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde Three Musketeers P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076