Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Flying Machine
Zap
Battle Ram Flying Machine
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Mega Minion Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Battle Ram Flying Machine
Poison
Mega Minion Flying Machine
Lightning
Mega Minion Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Royal Ghost Battle Ram Flying Machine Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Royal Ghost

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Battle Ram P.E.K.K.A Flying Machine Poison The Log Royal Ghost
Mega Minion
Zap Poison
Battle Ram
Zap Poison The Log Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost
Flying Machine
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Mega Minion The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Poison Battle Ram Flying Machine The Log
The Log
Battle Ram Zap Poison P.E.K.K.A
Royal Ghost
Zap Battle Ram Flying Machine Poison

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mega Minion
Zap Flying Machine The Log
Battle Ram
Flying Machine
Zap Mega Minion P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Poison
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Flying Machine
The Log
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Flying Machine Poison Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Mega Minion Flying Machine Royal Ghost
Mega Minion Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Poison Zap Mega Minion Flying Machine The Log Royal Ghost
Mega Minion Zap Flying Machine Poison
P.E.K.K.A Zap Flying Machine The Log
Zap Mega Minion Poison P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Poison P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Flying Machine The Log Royal Ghost
Zap Poison The Log Mega Minion Flying Machine Royal Ghost
P.E.K.K.A
Royal Ghost Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Zap Mega Minion Flying Machine The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A
Poison Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine Poison The Log
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Poison The Log
P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Zap Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine The Log Royal Ghost
Poison Zap Flying Machine The Log Royal Ghost
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Zap Flying Machine
Poison The Log Zap Flying Machine
Poison
Poison Zap Flying Machine The Log
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison The Log
Zap Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log
Poison
Zap Mega Minion Flying Machine Poison The Log
Zap Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Zap Flying Machine Poison The Log
Zap Poison The Log
Mega Minion
Poison The Log Zap Flying Machine Royal Ghost
Zap Flying Machine Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap Flying Machine
Zap Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison Zap The Log
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Zap Flying Machine
Poison Zap Mega Minion Flying Machine
The Log
Poison Mega Minion Flying Machine
The Log Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Mega Minion Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Poison The Log
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076