Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Executioner
The Log
Ice Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Baby Dragon Executioner Inferno Dragon
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie
Ice Spirit Prince Zap Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Valkyrie Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Baby Dragon
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon
Ice Spirit Baby Dragon

Synergie w obronie 1 20

Ice Spirit
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Zap Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Valkyrie Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Prince
Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Zap Valkyrie Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Ice Spirit Valkyrie Prince
Valkyrie Executioner Zap Baby Dragon
Executioner Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Executioner Ice Spirit Zap Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Ice Spirit Zap Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Ice Spirit Inferno Dragon
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner Inferno Dragon
Executioner Ice Spirit Zap Baby Dragon
Prince P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Ice Spirit Zap Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Valkyrie Prince
Executioner Zap Valkyrie Baby Dragon
Executioner Ice Spirit Zap Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Ice Spirit Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Prince
Zap Valkyrie Prince
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Prince Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A Prince
Zap Ice Spirit Prince
Zap Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Prince Executioner
Zap Baby Dragon Executioner
Zap
Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Baby Dragon
Zap Executioner
Zap Baby Dragon Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076