Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Tornado Fireball Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 10 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball The Log Wizard Tornado
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Gang Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 9

Zap
Fireball Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap Tornado The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Goblin Gang Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball Tornado The Log Zap
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Zap Fireball Wizard Tornado The Log
Zap Goblin Gang Fireball Wizard Tornado
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblin Gang Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Tornado The Log
Zap Wizard Tornado The Log Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Wizard Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball Wizard Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball
Goblin Gang Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado The Log
Fireball The Log Zap Wizard Tornado
Fireball The Log Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap Fireball The Log
Zap Tornado The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado The Log
Fireball Zap Tornado The Log
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Tornado The Log
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076