Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Bandit

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Guards Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon
Zap
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Guards Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Guards Bandit
The Log
Skeleton Barrel Guards Bandit
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Baby Dragon Bandit
Poison
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Guards
Lightning
Mortar Baby Dragon Bandit
Rocket
Mortar Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Bandit Mortar Fireball Baby Dragon Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Guards Bandit Mortar

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Mortar Guards Bandit
Mortar
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Bandit
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon
Guards
Skeleton Barrel Bandit
Baby Dragon
Mortar Fireball P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bandit
Skeleton Barrel Mortar Guards Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Fireball
Mortar
Fireball Guards Baby Dragon Bandit
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Bandit
Guards
Mortar Baby Dragon
Baby Dragon
Mortar Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bandit
Mortar Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Mortar Bandit
Mortar Minion Horde P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde P.E.K.K.A Mortar Guards Bandit
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Guards Baby Dragon Bandit
Minion Horde Mortar Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde P.E.K.K.A Mortar
Guards Minion Horde Bandit
Minion Horde Guards Fireball Baby Dragon Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Mortar Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Guards Bandit
Fireball Mortar Minion Horde Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Minion Horde Bandit
Minion Horde Mortar Fireball P.E.K.K.A Bandit
Minion Horde Mortar Fireball P.E.K.K.A
Mortar Fireball Minion Horde Guards Baby Dragon Bandit
Mortar Baby Dragon Fireball Guards Bandit
P.E.K.K.A Mortar
Minion Horde Fireball Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Bandit Minion Horde
Guards P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Bandit
P.E.K.K.A Minion Horde Guards Bandit
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Bandit
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mortar Fireball Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A Minion Horde Guards
P.E.K.K.A Minion Horde Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Guards Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Guards Mortar Minion Horde Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Mortar Minion Horde Guards Baby Dragon Bandit
Mortar Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Fireball Guards
Fireball Mortar Minion Horde Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Mortar Minion Horde Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Mortar Bandit
Minion Horde Fireball Guards
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Mortar Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Mortar Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Mortar Fireball
Minion Horde
Skeleton Barrel Mortar Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Mortar Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Minion Horde Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Mortar Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon Bandit
Fireball Skeleton Barrel Mortar Baby Dragon Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball
Mortar Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Guards Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Fireball Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076